Selamlar ben ChiSkysea
Bu gün sizlere 1.8.9'un temel PVP'sini tanıtmaya, anlatmaya geldim.Mekanikler & Tapler ne işe yarar?
Bildiğiniz üzere Minecraft PvP’si, gerçek hayatta da karşılaştığımız ve okullarda öğrendiğimiz fizik ile biçimlendirilmiş bir temele sahiptir. Buna örnek verecek olursak, bir cismin kuvveti ve momentumu ne kadar fazla ise karşı cisme çarptığında o kadar fazla kuvvet uygular. Tabii ki Minecraft’ta bunun bir limiti vardır ve bu limit 5 bloktur.Şimdi örneklendirmek istersek şu şekilde yapabiliriz.
Koşarak ve hızını kaybetmeden ilerleyen bir oyuncu, karşı oyuncuya vurduğunda onu 5 blok uzağa ittirir.
Bunu koşmadan yaparsak bu mesafe 3 blok olacaktır.
CPS’imizin önemi ise burada devreye girmektedir. CPS, karşı taraftan alacağımız kuvveti düşürmemizi sağlayan etkenlerden biridir. Yani kısaca ağırlığımızı belirten etkenlerden biri olarak düşünebiliriz.
Hızımız kuvvetimizi, CPS’imiz ise ağırlığımızı belirleyen etkenlerden biridir.
2. Adım: Detaylar & Değişkenler
Asıl şimdi kafa karıştıran ve yorucu kısma geliyoruz. Her şey CPS değildir. Evet, yukarıda ne kadar hızlı olursak o kadar rahat KB verebileceğimizi anlattım. Ancak bunun sürekliliğini sağlamamız gerekiyor. Burada da artık fizikten çıkıp oyunun bize sunduğu özelliklere geçiyoruz.Önce hızımız, kuvvetimiz ve KB’den başlayalım.
Yukarıda da örneğini verdiğim gibi, koşarak vurmak yani sprint hit yapmak karşı tarafa daha fazla KB verir. Evet, burası doğru. Ancak bunun devamlılığını sağlamak için senkronize bir şekilde animasyon reset yapmamız gerekiyor. Bunlara da mekanik adı veriliyor.
Temel Mekanikler
Mekanik dediğimiz şeyler, yaptığımız hareketin animasyonunu sıfırlayıp aynı hareketi tekrar yapmamızı sağlayan unsurlardır. Ancak bunun için sürekli koşmamız gerekmektedir. Yani otomatik koşu özelliğini kullanmamız veya Sol CTRL tuşuna basılı tutmamız gerekir.Koşma işini hallettiğimize göre, animasyon reset yaparak karşı tarafa daha fazla KB vermemizi sağlayan mekaniklerin isimleri şunlardır: W-Tap, S-Tap ve Mix-Tap.
W-TAP
W-Tap, karşı oyuncuya tam vuracağımız esnada W tuşuna basılıyken kısa süreli bırakıp tekrar basarak yaptığımız vuruşa verilen isimdir.Çoğu zaman bunun zamanlamasının, yaptığınız vuruşlarla aynı anda ve senkronize şekilde olması gerekir. Oynayış tarzınıza göre 100 BPM ile 140 BPM arasında yapılabilir. En iyi değer 120 BPM dir. Bundan daha hızlı veya daha yavaş yapmak çoğu zaman sizi yavaşlatır ve sürekliliğinizi azaltır.
Oyuncuların neredeyse tamamı W-Tap kullanır ve bu mekanik, olmazsa olmaz en önemli mekaniklerden biridir. Çünkü kombo yapmayı en kolaylaştıran ve en verimli mekaniklerden biridir.
S-TAP
S-Tap, gelmiş geçmiş en güzel mekaniklerden biridir. Çünkü size doğru koşarak ve vurarak gelen bir oyuncuya karşı, ondan önce vurma avantajı sağlar. Normal kombo mesafesinden daha uzakta görünürsünüz ve bu da size oldukça iyi bir konum avantajı kazandırır.Yapılışı ise şu şekildedir: W tuşuna basılı şekilde koşarak ilerlerken, karşı oyuncuyla vuruşma mesafesine girmeden saliseler önce elinizi W tuşundan çekip S tuşuna basıp bırakırsınız, ardından tekrar W tuşuna basarak vurursunuz. Yaptığınız bu vuruşa S-Tap denir.
S-Tap çoğu zaman kombo başlatırken yapılır. Karşı oyuncuyu fakelemek için kullanılır. Bir nevi rakibinizi manipüle edersiniz ve karşınızdaki oyuncu ne olduğunu anlamadan bir anda komboya sürüklenir.
Genelde kullanımı şu şekildedir.
Önce S-Tap yaparak konum ve vuruş avantajı kazanırsınız, ardından W-Tap ile kombolamaya başlarsınız.
S-Tap ile kombo atmak daha zor olmasının yanı sıra, karşınızdaki oyuncu eğer kaçarsa ekstra vuruş avantajı elde edemezsiniz. Çünkü sürekli ileri-geri hareket ediyorsunuz.
MIX-TAP
Mix-Tap, en kafa karıştırıcı, en zor ve yanlış kullanımda anında yenilmenize sebep olabilecek. Ancak doğru kullanımda sizi en iyi PvP oyuncularından biri yapabilecek bir mekaniktir. Fakat her yerde ve her durumda kullanılmaz.Önce yapılışına gelelim. Ne S-Tap kadar geriden ne de W-Tap kadar yakından yapılır. Konum olarak tam arasındaki mesafeyi bulmanız gerekir.
Yapılışı şu şekildedir: W tuşuna basılı şekilde ilerlersiniz. W tuşuna bastığınız parmağınızı W’den kaldırmadan geriye doğru yatırır ve aynı anda S tuşuna basarsınız. Kısacası tek parmakla hem W hem de S tuşuna basarsınız.
Karşı oyuncuya vururken, yatırdığınız parmağınızı W’den çekmeden S tuşuna indir-kaldır şeklinde basıp bırakırsınız.
Bu mekanik, W ve S tuşlarına aynı anda bastığınız için sizi bulunduğunuz noktaya adeta kilitler. Mix-Tap’in temel mantığı da bu hareket üzerinden çalışır.
Gelelim avantaj ve dezavantajlarına.
Avantajı şudur: Bunu doğru uyguladığınızda size S-Tap veya W-Tap ile gelen oyuncuyu alt edebilirsiniz. Doğru zamanlamayla yaptığınızda karşınızdaki oyuncu ne olduğunu anlamadan direkt komboya girer.
Bunun dışında Bedwars gibi oyun modlarında, sıkışık base alanlarında kullanmak size hem hit avantajı hem de hit eşitliği sağlayabilir. Aynı zamanda hit eşitliği sırasında doğru konumda kalırsanız kritik vuruş yapma avantajı da elde edebilirsiniz.
Dezavantajı ise şudur: Eğer vuruşu kaçırırsanız hızınız, momentumunuz yani kuvvetiniz olmadığı için anında uçarsınız. Mix-Tap yaparken hit kaçırmak sizi ciddi şekilde dezavantajlı duruma düşürür.
Bu yüzden geniş alanın olmadığı, aşağıya düşebileceğiniz senaryolarda sakın ama sakın Mix-Tap yapmayın.
2.1 Adım: Detaylar
Şimdi özetle sizlere temel mekanikleri anlattım ve sundum şimdi kısa bir özetle ve birkaç detayla sunumumuzu taçlandırıp temel kısmı bitirelimCPS
Öncelikle yukarıda belirttiğim CPS konusuna gelecek olursak. Evet arkadaşlar, CPS bizim ağırlığımızdır. Ancak burada önemli olan şey CPS’imizin ne kadar yüksek olduğu değil, ne kadar hızlı yükseldiğidir.Bunu şu şekilde örneklendirebiliriz.
- Kötü tempo 2-4-5-7-8-11-13-14-16-18-20
- İyi tempo 4-6-9-12-15-18-20
Örnekte de gördüğünüz gibi, CPS’in 3’er 4’er yükselmesi her zaman daha iyidir. Çünkü anında yüksek bir vuruş uyguluyoruz. Bu sayede hızlı ve anlık yükselen CPS’imiz, bizi daha hızlı ağırlaşan bir cisme çeviriyor. Tabii ki bu tür bir artışı sağlayabilmek için Butterfly, Double Click veya Quad Click yapmamız gerekiyor.
Şimdi, “Neden 3’er 4’er ilerliyoruz? Ben makro açarım, tek tıklamam 20 CPS olur.” diyebilirsiniz. Öncelikle makro kullanmanız banlanmanıza sebep olacaktır, bunu geçiyorum.
Minecraft 1.8.9’da, aynı 1.9 ve üzeri sürümlerde olduğu gibi, tam vuruş için bir bekleme süresi mevcuttur. Bu süre 0.03 ms’dir. Eğer spam click mantığında çalışsaydı, anında 20 CPS yaptığımızda karşımızdaki oyuncu 20 tane vuruş yerdi. Ancak bunun yerine yalnızca 1 tane vuruş yiyor. Yani arada bir bekleme süresi bulunuyor. Bu nedenle makro açmak da bu konuda anlamsız kalıyor.
Bu bekleme süresi her seferinde sıfırlanırken, CPS’in tek tek ve anlık şekilde yükselmesiyle vurmak bizi inanılmaz avantajlı hâle getiriyor. Aynı zamanda bu 0.03 ms’lik vuruş zamanlaması, yukarıda belirttiğim mekanikleri de senkronize bir şekilde uygulayabilmemizi sağlıyor.
Kısacası, tam zamanında ve anlık CPS yükselişiyle vurmak sizin tam vuruş yapmanızı sağlarken, karşılıklı savaş sırasında alacağınız KB’yi de düşürecektir.
Zamanlama her şeydir.
Kritik Vuruş
Şimdi gelelim kritik vuruşlara. Evet, aynen okuduğunuz gibi, 1.8.9 PvP’sinde de kritik vuruş vardır. 1.8.9’da kritik vurmak hem daha fazla hasar vermenizi sağlar hem de alacağınız KB’yi ciddi şekilde düşürür.Klasik olarak bildiğiniz gibi, yukarıdan düşerken veya zıplayıp aşağı doğru inerken vurduğumuzda kritik vuruş yapmış oluruz.
Bunu zamanlamalı ve hızlı yükselen CPS ile birlikte uygularsak, alacağımız KB inanılmaz derecede düşerken aynı zamanda karşı tarafa daha fazla hasar veririz.
Block Hit
Block Hit’ten yukarıda hiç bahsetmedim ancak temel PvP’den bahsederken buna değinmezsek olmazdı. Block Hit, birkaç farklı kullanım alanına sahip olan ve kullanımı oyun modundan oyun moduna değişen mekaniklerden biridir.Öncelikle Block Hit, elinize kılıç alıp mouse’unuzun sağ tıkına basarak kılıcın size doğru eğilmesi ve bloklama animasyonuna girmesiyle yapılan bir mekaniktir.
Ne işe yaradığını söyleyecek olursak, temel mantığı çok daha az hasar almanızı sağlamaktır. Adı üstünde, bir bloklama yani engelleme hareketidir.
Block Hit, karşılıklı savaşlarda sağ tıka basıp bırakarak ve aynı zamanda sol tık ile vurarak hem karşı tarafa hasar vermenizi hem de daha az hasar almanızı sağlar. Ancak burada küçük fakat önemli detaylar vardır.
Block Hit’i sağ tık ile sürekli spamlayarak kullanmak, daha fazla KB almanıza sebep olabilir. Çünkü bir animasyona ve harekete giriyorsunuz, dolayısıyla hızınız düşüyor. Aynı zamanda spamlayarak yapmak, Minecraft’ın temelinde bulunan 0.03 ms bekleme süresini göz ardı ederek bloklama hareketini zamansız yapmanıza ve aradan hasar almanıza sebep olabilir.
Bu yüzden en doğru kullanım, rakibiniz tam size vuracağı sırada sağ tıka basıp bırakarak zamanlamayı tutturmaktır.
Block Hit aynı zamanda Tap mekanikleri gibi de kullanılabilir. Temel mantık aynıdır. Hızınızın animasyonunu sıfırlarsınız ve sistem benzer şekilde çalışır.
Ekstra olarak Block Hit’i daha uzun süre basılı tutup, gerçekten itici bir şekilde rakibin tüm hitlerini bekleyerek çok daha az hasar alırken karşı tarafa da hasar verebilirsiniz. Buna Selfish Block Hit, yani Bencil Block Hit denir.
Ancak bunun detaylarına burada girmeyeceğim.


